发布时间 : 2025-06-06
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5月23日,《最终幻想14:水晶世界》开启了新一轮的“技术测试”,并在此背景下正式公布了游戏的商业化内容。考虑到游戏将在6月上线,此次测试不可避免地引发了玩家社区关于手游与端游商业化差异的争议。在争论扩大的当口,官方在测试当天很快做出了回应,并宣布将于5月28日进行一次直播答疑。
在当天的直播中,主策划Tiger坐在镜头前,简单地与观众互动,虽然形式朴素,却解答了玩家们对付费内容的关注。作为《最终幻想14》的核心内容之一,玩家对于“人物数值强化公平”的关切尤为明显。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”因在战令商店没有兑换上限、而在神典石商店设置周限额,引发了玩家对官方推销战令的质疑。对此,官方迅速取消了神典石商店的兑换上限,并新增了双色宝石商店的无限兑换选项。
官方还明确表示,蛮神武器的升级装备等级将保持不变,并坚持不实施任何数值付费。同时,蛮神武器的消耗也从两颗强化宝石减少到一颗,除了单职业满级赠送外,未来还会提供战令每季的免费获取方式。
此外,由于《最终幻想14》主打社交玩法,玩家对于外观付费内容也颇为关注。例如,互动动作“扇巴掌”最初定价48元,现已改为角色自带;售价10元的理发券则转为1000金币直购。在此次技术测试中,水手套、骏鹰革、高地套三款服装定价68元,因端游中免费,这让不少玩家误解为“手游所有衣服都需付费”。为此,官方将售价下调至6元,并坦诚将在未来半年内推出类似时装,售价会保持在6元。
相应的,染剂价格也进行了调降,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂从10元降至5元,并承诺游戏内的免费获取渠道不会改变。然而,官方在游戏环境方面依然保持了自己的考量,仍然坚持15%的金币交易税,以遏制黑产工作室,承诺“官方永不售金”。
尽管“商业化内容”引发争议并不少见,但《水晶世界》团队选择了面对并给予规范的回应。从观众的反应来看,团队的诚意主要体现在“速度”和“直接”,不仅在争议爆发当日发布了回应消息,还在几天内提出了较为完善的解决方案,这种人性化运营方式赢得了玩家的好评。
根据官方的描述,《水晶世界》大概率将在6月上线,但具体日期尚未确定,因为团队正在进行最后的攻坚工作。他们承诺会有稳定的更新节奏,例如首发版本号将从200开始,随后两周后版本号更新至201,之后每五周推出一个大版本。尽管更新节奏与端游有所不同,但内容更新将保持同步。
总的来看,虽然过程中出现了一些意外,但各位玩家不妨再耐心等待一下,与此同时,您也可以通过88858cc永利官网持续关注游戏的最新动态和发布信息。